Viziunea lui William Gibson, generată de apariția graficii computerizate și prezentată în creația sa drept «matrix», i-a apărut privind niște adolescenți care se distrau într-o sală de jocuri video. Încordarea lor fizică și interpretarea realistică a imaginilor afișate pe monitor de parcă ar fi existat cu adevărat un spațiu dincolo de ecran era un exemplu evident al manipulării realității prin intermediul reprezentării ei simbolice.
citat din Tatiani G. Rapatzikou
Adăugat de Cornelia Georgescu
Votează! | Copiază!
Nu sunt comentarii până acum. Ne-am bucura să vedem o primă impresie despre textul de mai sus.